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Faculté d'Architecture
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Mémoire

Mémoire de fin d'études : "L'architecture dans le jeu vidéo : "Le jeu vidéo peut-il être une source culturelle dans l'apprentissage des monuments historiques ?"

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Lambrechts, Robin ULiège
Promoteur(s) : Hallot, Pierre ULiège ; Bashandy, Hamza ULiège
Date de soutenance : 22-aoû-2022/2-sep-2022 • URL permanente : http://hdl.handle.net/2268.2/15357
Détails
Titre : Mémoire de fin d'études : "L'architecture dans le jeu vidéo : "Le jeu vidéo peut-il être une source culturelle dans l'apprentissage des monuments historiques ?"
Auteur : Lambrechts, Robin ULiège
Date de soutenance  : 22-aoû-2022/2-sep-2022
Promoteur(s) : Hallot, Pierre ULiège
Bashandy, Hamza ULiège
Membre(s) du jury : Tieleman, David ULiège
Langue : Français
Nombre de pages : 131
Mots-clés : [fr] game design - jeux -architecture - monument
Discipline(s) : Ingénierie, informatique & technologie > Architecture
Public cible : Etudiants
Institution(s) : Université de Liège, Liège, Belgique
Diplôme : Master en architecture, à finalité spécialisée en art de bâtir et urbanisme
Faculté : Mémoires de la Faculté d'Architecture

Résumé

[fr] Travail sur des analyses de jeux cherchant à évaluer la pertinence des jeux vidéo dans l'apprentissage de monuments historiques dans le jeu en tant qu'outil culturel.

Auteur

  • Lambrechts, Robin ULiège Université de Liège > Master archi., à fin.

Promoteur(s)

Membre(s) du jury









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