Le jeu vidéo au service de l'investigation : comment rendre jouables les conclusions d'une enquête ? Étude de cas et création du prototype de newsgame Let’s Activate !
Berger, Florine
Promoteur(s) : Krywicki, Boris
Date de soutenance : 28-aoû-2023/4-sep-2023 • URL permanente : http://hdl.handle.net/2268.2/19065
Détails
Titre : | Le jeu vidéo au service de l'investigation : comment rendre jouables les conclusions d'une enquête ? Étude de cas et création du prototype de newsgame Let’s Activate ! |
Titre traduit : | [fr] Le jeu vidéo au service de l’investigation : comment rendre jouables les conclusions d’une enquête ? Étude de cas et création du prototype de newsgame Let’s Activate ! |
Auteur : | Berger, Florine |
Date de soutenance : | 28-aoû-2023/4-sep-2023 |
Promoteur(s) : | Krywicki, Boris |
Membre(s) du jury : | Servais, Christine
Moray, Frédéric |
Langue : | Français |
Nombre de pages : | 83 |
Mots-clés : | [fr] journalisme [fr] investigation [fr] jeu vidéo [fr] newsgame [fr] enquête |
Discipline(s) : | Sciences sociales & comportementales, psychologie > Communication & médias |
Public cible : | Professionnels du domaine Etudiants Grand public |
URL complémentaire : | https://jawa.games/standalone/5864 |
Institution(s) : | Université de Liège, Liège, Belgique |
Diplôme : | Master en journalisme, à finalité spécialisée en investigation multimédia |
Faculté : | Mémoires de la Faculté de Philosophie et Lettres |
Résumé
[fr] Ce mémoire de recherche-création se veut être un premier pas vers la conceptualisation du newsgame d'investigation à travers diverses études de cas ainsi que la création du prototype de point'n click Let's Activate !, rendant jouables les conclusions d'une enquête journalistique préalablement menée.
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L'Université de Liège ne garantit pas la qualité scientifique de ces travaux d'étudiants ni l'exactitude de l'ensemble des informations qu'ils contiennent.
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