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Faculté d'Architecture
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Mémoire

Mémoire de fin d'études: Comment une technologie telle que la réalité virtuelle peut apporter un plus à la représentation et à la médiatisation dans le domaine de l'architecture. Étude du cas historique de la maquette de Liège 1730 de Gustave Ruhl. Interrogation sur la reproductibilité de l'approche et sur son application à d'autres plans reliefs

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Rimbert, Arnaud ULiège
Promoteur(s) : Hallot, Pierre ULiège
Date de soutenance : 8-mai-2025 • URL permanente : http://hdl.handle.net/2268.2/22994
Détails
Titre : Mémoire de fin d'études: Comment une technologie telle que la réalité virtuelle peut apporter un plus à la représentation et à la médiatisation dans le domaine de l'architecture. Étude du cas historique de la maquette de Liège 1730 de Gustave Ruhl. Interrogation sur la reproductibilité de l'approche et sur son application à d'autres plans reliefs
Titre traduit : [fr] Comment une technologie telle que la réalité virtuelle peut apporter un plus à la représentation et à la médiatisation dans le domaine de l'architecture. Étude du cas historique de la maquette de Liège 1730 de Gustave Ruhl. Interrogation sur la reproductibilité de l’approche et sur son application à d’autres plans reliefs.
Auteur : Rimbert, Arnaud ULiège
Date de soutenance  : 8-mai-2025
Promoteur(s) : Hallot, Pierre ULiège
Membre(s) du jury : Oger, Cécile ULiège
Billen, Roland ULiège
Schyns, Michael ULiège
Langue : Français
Nombre de pages : 88
Mots-clés : [fr] Maquette de Liège 1730 de Gustave Ruhl
[fr] Photogrammétrie
[fr] VR
[fr] Moyen de représentation en Architecture
Discipline(s) : Ingénierie, informatique & technologie > Architecture
Public cible : Chercheurs
Professionnels du domaine
Etudiants
Grand public
Institution(s) : Université de Liège, Liège, Belgique
Diplôme : Master en architecture, à finalité spécialisée en art de bâtir et urbanisme
Faculté : Mémoires de la Faculté d'Architecture

Résumé

[fr] Dans un contexte de perpétuelle évolution des technologies et des modes de pensée dans les différents domaines de l’architecture, on remarque que les techniques de représentation et de visualisation 3D se font de plus en plus nombreuses et marquent un tournant pour la profession.

Un questionnement qu’il est possible de faire ressortir de cette situation est : Comment une technologie en plein essor telle que la réalité virtuelle peut apporter un plus à la représentation et à la médiatisation dans la profession et dans les domaines de l'architecture et ce par l’étude du cas historique de la maquette de Ruhl.

Dans le cadre de cette recherche, il s’agira d’établir l’état de l’art du relevé photogrammétrique de la maquette de Ruhl effectué dans le courant de l’année 2023 proposant une nouvelle modélisation 3D du sujet d'études. A l’aide de ce modèle, l’étape suivante sera de conceptualiser une expérience de réalité virtuelle permettant de présenter la maquette au public afin de, par la suite, prouver ou non la pertinence de la technologie comme moyen de représentation et de médiatisation en architecture.


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Access s190118Rimbert2025.pdf
Description:
Taille: 30.79 MB
Format: Adobe PDF

Auteur

  • Rimbert, Arnaud ULiège Université de Liège > Master archi., fin. spéc. art bâtir & urba.

Promoteur(s)

Membre(s) du jury

  • Oger, Cécile ULiège Université de Liège - ULiège > Département des sciences historiques > Département des sciences historiques
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  • Billen, Roland ULiège Université de Liège - ULiège > Département de géographie > Geospatial Data Science and City Infor. Modelling (GeoScITY)
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  • Schyns, Michael ULiège Université de Liège - ULiège > HEC Liège : UER > UER Opérations : Informatique de gestion
    ORBi Voir ses publications sur ORBi








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