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Faculté de Philosophie et Lettres
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MASTER THESIS

L'artification du jeu vidéo en Belgique

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Michel, Léanna ULiège
Promotor(s) : Bawin, Julie ULiège
Date of defense : 19-Jan-2026/21-Jan-2026 • Permalink : http://hdl.handle.net/2268.2/25056
Details
Title : L'artification du jeu vidéo en Belgique
Translated title : [en] The artification of video games in Belgium
Author : Michel, Léanna ULiège
Date of defense  : 19-Jan-2026/21-Jan-2026
Advisor(s) : Bawin, Julie ULiège
Committee's member(s) : Dozo, Björn-Olav ULiège
Henrion, Pierre ULiège
Language : French
Number of pages : 239
Keywords : [fr] Jeux video
[fr] Artification
[fr] Belgique
[fr] Art
[fr] Histoire de l'art
[fr] Sociologie de l'art
[fr] Culture
[fr] Légitimation culturelle
[fr] Art numérique
[fr] Industries culturelles
[fr] Industrie du jeu vidéo
[fr] Jeux vidéo indépendants
[fr] Art Games
[fr] Video Game Art
[fr] Machinima
[fr] Photographie In-Game
[fr] Détournements artistiques
[fr] Sciences du jeu
[fr] Le jeu vidéo en tant qu'art
[fr] Jeux vidéo belges
[fr] Art numérique belge
[fr] Expositions artistiques
[fr] Institutions culturelles
[en] Video Games
[en] Artification
[en] Belgium
[en] Art
[en] Art History
[en] Sociology of Art
[en] Culture
[en] Cultural Legitimation
[en] Digital Art
[en] Cultural and Creative Industries
[en] Video Games Industry
[en] Independent Video Games
[en] Art Games
[en] Video Game Art
[en] Machinima
[en] In-Game Photography
[en] Artistic Detournements
[en] Game Studies
[en] Video Games as an Art Form
[en] Belgian Video Games
[en] Belgian Digital Art
[en] Art Exhibitions
[en] Cultural Institutions
Discipline(s) : Arts & humanities > Art & art history
Target public : Researchers
Professionals of domain
Student
General public
Other
Institution(s) : Université de Liège, Liège, Belgique
Degree: Master en histoire de l'art et archéologie, orientation générale, à finalité approfondie
Faculty: Master thesis of the Faculté de Philosophie et Lettres

Abstract

[fr] La présente étude se penche sur l'artification du jeu vidéo en Belgique. L'artification, concept de sociologie de l'art développé par Nathalie Heinich et Roberta Shapiro, entend analyser les différents paramètres qui permettent à une pratique d'être considérée comme une forme d'art, ainsi que les obstacles qui peuvent venir freiner le processus. Ce mémoire se base sur la théorie de l'artification afin de l'appliquer au cas du jeu vidéo et, plus précisément, sur la manière dont l'artification du médium vidéoludique se développe en Belgique. Pour ce faire, le travail conjugue des recherches sur l'histoire de l'art du jeu vidéo avec des entretiens menés auprès de divers acteurs de l’art numérique et de la scène vidéoludique en Belgique.

[en] This study examines the artification of video games in Belgium. Artification, a concept in the sociology of art developed by Nathalie Heinich and Roberta Shapiro, analyzes the various parameters that allow a practice to be considered an art form, as well as the obstacles that can hinder this process. This thesis is based on the theory of artification and applies it to the case of video games, specifically focusing on how the artification of the video game medium is developing in Belgium. To this end, the study combines research on the art history of video games with interviews conducted with various stakeholders in digital art and in the video game scene in Belgium.

Author

  • Michel, Léanna ULiège Université de Liège > Master hist. art & archéo., or. gén., fin approf.

Promotor(s)

Committee's member(s)

  • Dozo, Björn-Olav ULiège Université de Liège - ULiège > Département médias, culture et communication > CIPL
    ORBi View his publications on ORBi
  • Henrion, Pierre ULiège Université de Liège - ULiège > Département des sciences historiques > Histoire de l'art et archéologie de l'époque contemporaine
    ORBi View his publications on ORBi








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