Mémoire de fin d'études La fiction comme outil de lecture : Décrypter les logiques architecturales et sociales du réel à travers la saga Hunger Games
Dahmani, Hajar
Promotor(s) :
Cohen, Maurizio
Date of defense : 28-May-2026 • Permalink : http://hdl.handle.net/2268.2/25642
Details
| Title : | Mémoire de fin d'études La fiction comme outil de lecture : Décrypter les logiques architecturales et sociales du réel à travers la saga Hunger Games |
| Translated title : | [fr] Fiction as a Tool for Interpretation: Deciphering the Architectural and Social Logics of Reality through the Hunger Games Saga |
| Author : | Dahmani, Hajar
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| Date of defense : | 28-May-2026 |
| Advisor(s) : | Cohen, Maurizio
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| Committee's member(s) : | Tieleman, David
Tomasovic, Dick
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| Language : | French |
| Number of pages : | 163 |
| Keywords : | [fr] Architecture [fr] Pouvoir [fr] Cinéma [fr] Dystopie |
| Discipline(s) : | Engineering, computing & technology > Architecture |
| Target public : | Student |
| Institution(s) : | Université de Liège, Liège, Belgique |
| Degree: | Master en architecture, à finalité spécialisée en art de bâtir et urbanisme |
| Faculty: | Master thesis of the Faculté d'Architecture |
Abstract
[fr] Ce travail interroge la manière dont l’univers de Hunger Games permet de relire les rapports entre architecture, pouvoir et inégalités sociales. À travers une approche qualitative et interprétative fondée sur l’analyse des romans de Suzanne Collins, de leurs adaptations cinématographiques et d’un corpus iconographique de scènes clés, cette recherche étudie comment l’espace devient un langage politique. Le Capitole, les districts, l’arène, la Moisson, le train ou encore les clôtures ne sont pas envisagés comme de simples décors, mais comme des dispositifs qui organisent les corps, les déplacements, la surveillance et la hiérarchisation sociale.
L’étude montre toutefois que l’architecture n’est pas oppressive par nature : c’est le récit, le cadrage, la mise en scène et les usages qui lui confèrent une charge symbolique. Le cinéma transforme ainsi les lieux en signes de domination, mais aussi parfois en espaces de rupture et de résistance. Cette réflexion s’étend au corps, pensé comme une architecture mobile, marqué par les vêtements, les technologies de contrôle et les stratégies de représentation.
Enfin, Hunger Games sert de prisme critique pour questionner nos propres réalités urbaines : quartiers relégués, frontières invisibles, fragmentation des villes et inégalités d’accès à l’espace. En amplifiant les logiques du réel, la dystopie révèle ce que l’habitude rend souvent silencieux : la manière dont l’espace participe à produire, maintenir ou contester l’ordre social.
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Document(s)
La fiction comme outil de lecture-Décrypter les logiques architecturales et sociales du réel à travers la saga Hunger Games.pdf
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