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Faculté des Sciences Sociales
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Le travail dans l"industrie vidéoludique au prisme du genre

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Scherfchen, Stéphanie ULiège
Promoteur(s) : Claro, Mona ULiège
Date de soutenance : 21-jui-2021/25-jui-2021 • URL permanente : http://hdl.handle.net/2268.2/12297
Détails
Titre : Le travail dans l"industrie vidéoludique au prisme du genre
Auteur : Scherfchen, Stéphanie ULiège
Date de soutenance  : 21-jui-2021/25-jui-2021
Promoteur(s) : Claro, Mona ULiège
Membre(s) du jury : Brahy, Rachel ULiège
Langue : Français
Mots-clés : [fr] jeu vidéo
[fr] industrie vidéoludique
[fr] socialisation
[fr] parcours
[fr] genre
Discipline(s) : Sciences sociales & comportementales, psychologie > Sociologie & sciences sociales
Public cible : Chercheurs
Professionnels du domaine
Etudiants
Institution(s) : Université de Liège, Liège, Belgique
Diplôme : Master en sciences du travail
Faculté : Mémoires de la Faculté des Sciences Sociales

Résumé

[fr] Ce travail tente de comprendre le faible taux de femmes dans l’industrie vidéoludique après le constat d’une parité quasi atteinte entre le nombre de joueurs et de joueuses.
Étude comparative de parcours d’hommes et de femmes pour une accession à cette industrie.


Fichier(s)

Auteur

  • Scherfchen, Stéphanie ULiège Université de Liège > Master sc. trav.

Promoteur(s)

Membre(s) du jury

  • Brahy, Rachel ULiège Université de Liège - ULiège > Département des sciences sociales > Département des sciences sociales
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